Juegos divertidos para "quitarnos la careta"
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Les proponemos diversas opciones de divertidos juegos por equipos que les permitirán comportarse de manera muy diferente a las formas habituales del día a día, siempre con propuestas y situaciones donde la diversión está garantizada. Detallamos a continuación 3 ejemplos de juegos diferentes: 1.- GYMKHANA MUSICAL Esta gymkhana conducida por varios animadores, tiene como protagonista La Música. Se formarían varios grupos, que competirían entre ellos para ganar esta divertida y variada gymkhana. Las pruebas se harían en equipo o nombrando 1 representante para defenderlas. Las pruebas podrían ser: - adivinar títulos de canciones, con sólo tararear unos compases - adivinar títulos de películas musicales con gestos - completar partes del estribillo - adivinar nombres de grupos o cantantes haciendo imitaciones - ordenar cronológicamente canciones - elegir un tema y cambiar la letra - bailar coreografías de canciones muy famosas |
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2.- EL ALIJO ESCONDIDO 1.- El juego Los participantes, repartidos en equipos, deberán realizar una serie de pruebas para dar con el paradero de un importante ALIJO de bebidas alcohólicas escondido en el hotel. 2.- La presentación Una vez servidos los cafés, entrará en escena el AMA DE LLAVES de la casa que anunciará la visita de la MAMMA LUISA. La Mamma será quien informe a los asistentes de que ha sido confiscado el alcohol de todos los bares, supermercados, tiendas de chinos y gasolineras del mundo, pero... se ha enterado de que la banda de los “Trompas”, famosa por sus continuas melopeas, ha enterrado un alijo en algún lugar del hotel... Mamma Luisa no está por la labor de revelar alegremente la ubicación de las bebidas (eso no tendría ninguna gracia), así que, después de mucho pensar, ha decidido que tendrán que ganárselo. Se harán los equipos y ¡que gane el mejor! |
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3.- Las pruebas PRIMERA PRUEBA: El MENSAJE. SEGUNDA PRUEBA: EL HÁBITO SÍ HACE AL MONJE. TERCERA PRUEBA: MÁXIMO RIESGO |
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CUARTA PRUEBA: DRINKING IN TEAM QUINTA PRUEBA: TODO POR LA PASTA SEXTA PRUEBA: ARMADOS Y PELIGROSOS SÉPTIMA PRUEBA: EL PALO OCTAVA PRUEBA: EL MSM SE DESVELA |
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3.- LA VUELTA AL MUNDO Bienvenidos a este viaje UNICO Y MARAVILLOSO... Cierren los ojos, imaginen... Durante unas 2 horas podrán recorrer los cinco continentes... pero antes de ponerse en marcha hay que vacunarse y hacerse una revisión médica... Para eso tendremos a la Dr. Amig Dala, especialista en enfermedades tropicales y exóticas y a todo su cualificadísimo equipo, a su disposición. El pasaporteDespués de la comida nuestros invitados podrán empezar su VIAJE con el objetivo de conseguir sellar la mayor cantidad posible de casillas de su pasaporte, que recibirán a la entrada (o se les entregará previamente, junto con la invitación a la fiesta, por ejemplo). Los juegos y prueban pueden adaptarse a las características específicas del grupo, y se pueden crear equipos que sellarán pasaportes “de familia”. El viaje (algunos ejemplos)Europa Los famosísimos Carnavales de Venecia están buscando a las próximos Reyes de la Fiesta. Cada equipo tendrá a su disposición elementos para componer el mejor disfraz... y luego posarán para la foto que se distribuirá en la prensa mundial. América del Norte ¿Podrías igualar la pericia de los habitantes de Alaska? Ahora tendrás que demostrarlo: los equipos tienen que hacer un recorrido con los píes sujetos con gomas en unos esquíes de madera. Terminada la prueba, el monitor de las Altas Cumbres, sellará el pasaporte de los equipos ganadores. Oceanía Es señal de amabilidad y buena educación participar en los ritos y bailes propios del lugar que se visita... Malecula, exótica y seductora bailarina de la isla de Papua, será nuestra maestra en este bello arte de la danza. África Conduce y compite en uno de los más importantes circuitos del automovilismo Mundial: Bahrein. Asia Es un trabajo de chinos armar este cubo... pero que no cunda el pánico: ya se sabe que la paciencia es la gran virtud de Oriente. |
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